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2010年12月

2010年12月28日 (火)

【レアソフト紹介】非売品:海外PS用 ピザハットキャンペーン体験版

海外のオークションで手に入れたシロモノで
英語には弱いので、あまりよく分かっていないのですが。。。

アメリカのPS用の体験版で、ピザハット主催のキャンペーンで配られたものらしく
中身のディスクが当たりだったら、賞金その他が貰えるようです。

写真の通り3種類持っていますが、定番のキャンペーンのようで
いろんな年度のバージョンや、PS2とかのもあるようです。

ちなみに、私が持っている3枚は、全て、
ディスクに「Sorry try again」と書いてあるので、
どうやらハズレのようです。

しかし、ゲームソフトのディスクをそのものをクジの代わりにしてしまうとは
なんとも豪気です。さすがはアメリカです。

こうなると、コレクター的には、やはり
ハズレディスクと当たりディスクで型番が違うのかどうかが気になります。
 
型番が違うのなら、非売品コレクターとしては
全種類のディスクが欲しくなってしまいますしね~。

しかし、そこで気になるのが賞金の額で、

$500,000って書いてあるんですけど
まさかこれ、1名に当選した金額だったりするんでしょうか。。。
 
$500,000って、日本円で4000~5000万円です。 家が買えます。
 
そんな、5000万円に当選して、なおかつ賞金に交換せずに、
当たりディスクを持ち続けている人なんて、いるんでしょうか?
 
まぁ、普通に考えたら、賞金の総額が$500,000で
それを大勢の人に配ったというほうが、ありそうな気もするのですが
アメリカですから、なんか大きなことをやりそうな気もします。

それに、パッケージには
 
  「 WIN
   $500,000
   or other Playstation' prizes!」

 
って書いてあるので、
「$500,000を獲得!もしくはその他のプレステ景品」っていう
意味じゃないかなぁと思うんですよ。。。

う~ん、謎だ。。。

でも、もし仮に世界に1枚しかない5000万円の当たりディスク
存在するのだとしたら
賞金はいらないから、なんとか安く譲っていただけないかなぁ。。。とか
思ってしまいます。(いやまぁ、賞金もくれるなら欲しいですけど)
 
P1010006
(アメリカって著作権にうるさそうなので、必要以上に画像をぼかしてみました(笑))
 
機種:海外PS
 
配布数:不明ですがたぶんたくさん。いろんな機種で。
 
入手難易度:E(海外オークションにゴロゴロ転がってます)

 

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2010年12月25日 (土)

【レアソフト紹介】非売品:妄想コントローラ ゼビウス×ファミ通

ゲームソフトではないのですが、
レトロゲーム好きなら絶対に惹かれるであろうアイテムとして、紹介してみます。
 
「妄想コントローラ ゼビウス×ファミ通」です。
 
ちなみに、妄想コントローラというのは
キーチェーンゲームっぽい小さなコントローラの形をしていて、
音だけが出るというシロモノです。
 
確かに、ゼビウスって、敵を倒した時の「カリカリカリカリ」とかの効果音
妙に心地よくって、下手なBGMよりも記憶に残ってるんですよね。
なかなか良いところに目を付けた商品だなと思います。
 
ちなみに、ゼビウス以外にもいくつか出ているようですが、
個人的にはゼビウスが一番好きです。
 
で、今回紹介するのは、その妄想コントローラの
週刊ファミ通の1100号プロジェクトで1100名にプレゼントされたバージョンです。
 
今ならオークションで捨て値で転がっていますので
レトロゲーム好きな方なら、ぜひゲットしていただきたいアイテムです。

P1010002

機種:その他

配布数:1100名にプレゼント

入手難易度:E
 

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【レアソフト紹介】非売品:GENESIS用 ソニック店頭デモカセット

今回は、ちょっと番外編的に、アメリカの非売品ソフトです。
 
といっても、ただの店頭デモカセットですが。。。
 
閑話休題。
アメリカ製の非売品ソフトって、あんまりないような気がします。
あっても、開発途中版とか販促用のデモカセットとかばかりで。
 
ていうかまぁ、なるべく無いことを願っています
正直、海外のコレクター達と競ったら、とても勝てる気がしませんので。。。
(以前ebayオークションで、珍しく海外製の非売品NESソフトが出た時、
 100万円を超えてて驚愕しました)
 
でも、以前、海外の雑誌の取材を受けた際に、外人の方に聞いてみたら
日本以外では、ファミコンソフトを懸賞で配るという発想は、
あんまり無かったというお話だったので、やっぱりそうなんじゃなかろうかと思うのです。
 
海外では、日本の80年代みたいに、
わけのわからない子供だまし子供向けの懸賞用ゲームソフト
出すような、無秩序で無責任な時代が少なかったのでしょうか?
 
私自身が、海外については詳しくないので、もし違ってたらゴメンナサイ程度ですが。
 
 
話がそれましたが。。。
 
そんなわけで、海外製の非売品ソフトって、あんまり見かけないのですが
一方で、店頭デモ用のカセットは、やたら豊富にあります。
 
今回紹介するのも、そんなシロモノの一つで
GENESISの「SONIC THE HEDGEHOG」1と2の、店頭デモカセットです。
 
このデモカセットの良いところは、
「NOT FOR RESALE」の文字がパッケージとカセットに印字されている点です。
コレクター的には、シールを貼っただけのものよりも、嬉しさが増します

P1010006_2 


機種:GENESIS

配布数:たぶんたくさん

入手難易度:E(海外ならゴロゴロあります)
 

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2010年12月13日 (月)

【レアソフト紹介】非売品:エム~エンチャントアーム 暴君ハバネロバージョン

今回紹介するのは、このブログ初のXBOXタイトル
「エム~エンチャントアーム 暴君ハバネロバージョン」です。

コレクター界の大御所ベラボーさんに、譲っていただきました!
ありがとうございました~!!

それはさておき、
お恥ずかしながら管理人、XBOXについてはあまり詳しくないので
もしXBOXの非売品(←超ニッチな世界)に強い方がおられたら、
是非コメントいただきたい
のですが。。。

XBOXで非売品のソフトって、コレだけ
だったような気がするのですが
違いましたっけ?
(デモ版や同梱版は、腐るほど見かけるのですが。。。)

あとついでに、このソフトの配布本数とかも、ご存知でしたら教えてください!!

というわけで、XBOXに強い方からの情報を、切にお待ちしております~
(超他力本願)

P1010004

機種:XBOX

配布数:不明(情報熱望中!!)

入手難易度:Cぐらい?(妙に惹かれてずっと探してたのですが、意外と見ませんでした)
 

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2010年12月12日 (日)

【オタク旦那のマタニティ戦記】妊娠初期(2010年11月のつぶやき)

ツイッターを始めました~。

名前は、jironosuke99です。

で、マタニティ系のネタは、そっちで呟いていることが多いのですけど
せっかく呟いたので、ブログにも載せておこうかと思います。
(読みやすくするために、あちこち加除訂正しています)


2010/11/27
はじめてのつぶやき。。。

非売品コレクター日本一を目指す男の囁き(なんかキモイ)を
目指そうかと思ってたのだけど。。。
嫁がオメデタなので、急遽「オタク旦那のマタニティ戦記」に変更

嫁が食欲が無くて栄養不足なので、
考えた挙句、豆腐を買ってきて、レンジでチンしてみた。。。

大成功!!これは美味しく食べられるらしい。よかった~。
とりあえず、たんぱく質を安定的に供給できるラインが確保できた。
あとは、野菜だ。。。安定供給できる補給ルートを確保しないと。。。


2010/11/28
嫁が、猛烈に眠いらしい。つわりの一種で、「ねむりづわり」というらしい。。。

気分転換になるかなと思って、アニソンをかけてみたが。。。
あんまり効果なかったっぽい。

嫁から、「"愛で空が落ちてくる"ってどういう意味?」と聞かれた。
知らんがな(´・ω・`)


2010/12/4
3回目の産婦人科検診に行ってきた。無事に育ってるっぽい。

胎児の写真みたいなのも見れた。なんか、ベルセルクを思い出した。
とりあえず、分娩予約と母子手帳ゲットが完了して、ちょっと一安心

しかしアレだ、テレビだのネットだので、
出産について、もっともらしいことを色々言っているけど、
全部机上の空論だと分かった。

あと、子供の名前を考え中

女の子の名前の候補を考えていくうちに、
綺麗な響きの女の子の名前は全てエロゲで使用済だという事実に気づかされる。


2010/12/7
急遽、お葬式の手伝いに行くことになった。。。
が、黒のスーツを持ってないことに気付いて愕然とする。

とても不本意だが、この機会に礼服を買っておこうかと思う。

。。。というわけで、コナカに来ました。
コナカで、臆面もなく「一番安いやつください!」と言う。社会人失格かもしれない。

探してるソフトが2万円だったら安いと思うのに、スーツが2万円だと高いと感じる。。。
いや、自分でも間違ってるっていう自覚はあります。

あと、書籍型ソフトコンプを目指しているのだけど、
ソフト付き書籍って言ったほうがいいのかな。。。

でも、よくよく考えると、書籍型ソフトの世界には、ヤツがいた。秋山が。。。

よし、秋山はコンプの対象外にしよう。
手付かずの領域だから、言ったもの勝ちだ。。。たぶん。

来年には親になる人間のセリフではないな。


2010/12/12
子供が産まれたら、ゲームの置き場所無くなりそう。。。

ていうか、子供がゲームソフトの箱を踏んずけたりする恐れがあるような気がする。

しかも、よりによって当選No5のアルキメンデスとか、ファミ通版リーサルとか
踏まれて破壊された日には。。。ううむ、想像するだけで恐ろしい

というわけで、子供が生まれる前にコレクションを実家に避難させようかと思う。

 

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2010年12月 5日 (日)

【レアソフト紹介】非売品:コミックボンボン スペシャルムービーディスク

今回紹介するのは、PS用の非売品ソフト
「コミックボンボン スペシャルムービーディスク」です。
 
コミックボンボンで、応募者全員にプレゼントされたソフトです。
非売品なんだか体験版なんだか、なんだか微妙な位置づけのソフトですが
 
「コミックボンボン」で、しかも「スペシャル」で「ムービーディスク」とまで言われると
非売品ソフトとして認定したくなります。
 
たくさん出回ったはずなのですが、意外と見かけません。
たぶん、有象無象の体験版と一緒にゴミ扱いされているものと思われます。
 
もし安く転がっていたら、即ゲットされることをオススメします。

P1010006

機種:PS

配布数:たくさん(。。。のはず)

入手難易度:F
 

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【ゲーム雑記】ゲームの行く末について思うこと

最近、ゲームソフトがあんまり売れないという話を聞きます。
 
まぁ、分かるような気がします。
 
私自身、ゲームは大好きなのですけど、やる時間が無いです。
 
PS3のゲームとか、すげー面白そう超やりたい
だけど、TV画面の前に座ってプレイしている時間なんて、全然無い
 
なので、新しいゲームはまず買いません。
(コレクターとして、やらないゲームは買ってますが。。。)
 
重度のゲーム好き人間ですらこれなんですから、
ライトユーザーや、非ゲーマーな一般人なぞ、推して知るべしだと思います。
 
一方で、モバゲーとかは好調らしいですね。
 
これも、分かるような気がします。
 
私自身、もともとDSとかの携帯ゲーム機は、あんまり好きじゃないです。
ていうか、なんとなく不本意だと思っています。
 
ついでに言えば、携帯のアプリゲーなぞは不本意の極みです。
ゲームは、大画面で、一人で部屋にこもって、じっくりプレイするスタイルが好きです。
 
ゲームは、ゲームそのものを作品として楽しむためにあるものであって、
コミュニケーションを楽しむための通信機能を主とした手軽なゲームなぞ、
邪道だと思ってます。

(まぁ、子供の頃に友達とプレイしたマリオとかバルーンファイトとかも好きですし
 ポケモンとかも大好きなのですが、
 最近のアプリゲーは、何か根本的に違う気がするのです。なんとなく。)

「ゲームは、作品として完成された世界に、
 俗世の全てを捨てて没入してプレイするものだ。
 携帯ゲーム機で、隙間時間にチョコチョコっとプレイして、何が分かるというのか。」

。。。とか思っています。

そんなことを思いつつ、現実には、
私自身も、電車に乗ってるときにDSをちまちまとやっています

だって、電車に乗っているときぐらいしか、ゲームやる時間無いんだもの。

ドラクエ9がDSで出ると聞いた時は、正直ガッカリしましたが、
今となっては感謝しています。
 
もしPS3で出ていたら、まず間違いなくプレイしなかったと思います。時間無くて
あと、すれちがい通信、超楽しいです。不本意ですけど。

なので、たぶん、アプリゲーとかの類も、遊んだら楽しいんじゃないかと思います。
怪盗ロワイヤルとかサンシャイン牧場とか、超楽しそうだと思ってます。
実は密かに、やろうかどうしようか迷ってます

念のため言うと、私自身は、作品性の高いゲームに、
一人でのめり込んでプレイするスタイルが好きです。
クリエイターが練りに練った完成品をこそ、遊びたいと思ってます。

まずとりあえず出して、
ユーザーの声を取り入れながら手直しをしていくような作り方は
なんだか海外のパッケージベンダーみたいで好きじゃないです。

でも、最近の世の中で求められているのは、作品としてのゲームじゃなくて
手軽なコミュニケーションツールとしてのゲームなんだろうなぁと思います。
なんか寂しいけど。

。。。というようなことを、嫁に言ったら、嫁いわく

嫁 「でもさ、今ゲーム作っている人は、
   過去のゲームの作品性に感動して、ゲームの道に入ったんでしょ?」


旦那「まぁ、そうかもね」

嫁 「だったら、将来、ゲームの道を選ぶ人のきっかけになるために、
   作品性の高いゲームというのは、
   やっぱり少しは残っててくれないといけないんじゃないかなぁ」


なるほど、そういう考え方もあるかも。

まぁ、現実問題としてゲーム会社がそれで儲かるのかどうかはさておき
なんか救われたような気がしました。

それに、こういう娯楽の流行り廃りって、波があると思うのです。

あるものが流行って、みんなが「わーっ」とそっちに行くと、
市場が飽和状態になって、売れなくなって

そうすると、今までと全然違う方向の、
誰も想像だにしなかったようなものを作る人が出てきて、
市場から「革命的だ!」「発想の転換だ!」ともてはやされて、流行になって、

そうすると、またみんなが「わーっ」とそっちに行って、
市場が飽和状態になって、売れなくなって

。。。という、そんな流れの繰り返しじゃないかと思います。

今は、作品としてのゲームよりも、
手軽なコミュニケーションツールとして楽しめるゲームのほうが、
売れるんだと思います。

世の中の書籍や講演も、そういう論調のが多いようですし
私も、そういう意見を聞いてて、ごもっともだなと思いました。

でも一方で、そうやって世の中の流行が一方向に傾いているのを見ていると
絶対に、これと逆の方向の何かを作りだす人が出てくるんじゃないかと
期待してしまうのです。

数年後、コミュニケーションツールとしての手軽なゲームが世の中に満ち溢れて、
市場が飽和状態になったとき

誰かすごい人が、私なんかが思いもつかないようなかたちで、
作品性の強いゲームをまた復権してくれるんじゃないかなぁ
。。。と、期待しています。根拠ないですけど

まぁ、そんなことを思いつつ、凡人である私は、
電車の中で、mixiのアプリゲーとかを、ちまちまと遊んでるんですけどね~。

それに、ゲームって、そもそも娯楽なのですから、
要は楽しく遊べればなんでもいいわけで
 
自分が慣れ親しんだゲームの形態にこだわるのは、
懐古厨のエゴなのかもしれませんしね。

時代によって、どんなに姿かたちを変えようと、
やはりそれはゲームのひとつの形態なのでしょうし
 
もしかしたら、いずれは、「ゲーム」というカテゴリにこだわることすら、
過去の遺物になってしまうのかもしれませんしね。

 
 

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